АГЕНТСТВО ВРЕМЕНИ
[indent] ПОЛЕВЫЕ СОТРУДНИКИДобро пожаловать в агентство времени, если вы читаете это приветственное письмо, то поздравляю, вас выбрали для прохождения миссии. По истечению срока службы ваши воспоминания не будут удалены, но подвергнутся изменению дабы скрыть информацию галактической важности. Вы были специально отобраны нашим умнейшим ИИ (искусственным интеллектом), по нескольким важным параметрам, таким как: умственные способности, физические возможности, умению принимать быстрые решения в стрессовых ситуациях, исполнительность. Цель агентов состоит в том, чтобы изменить ход событий, при помощи минимального вмешательства, чтобы не оставить следов и доказательств своего нахождения в данном, конкретном эпизоде времени. Задача агентов времени быть незаметными и невидимыми, отрицать существование агентов времени. Наш умнейший ИИ отбирает агентов для прохождения миссий в разные моменты времени; об успешности которого вы узнаете получив сигнал на свои манипуляторы.
ПРАВИЛА:
[!] Персонажи данной акции могу участвовать в любых эпизодах, как личных, так и сюжетных, но с одним условием. Администрация форума имеет право организовать любой сюжетный поворот; игрок получит его посредством личных сообщений в любой игровой момент (в основном непосредственно касающийся развития сюжета всего форума), которое игрок обязан будет, так или иначе, выполнить. Например, подружиться с 13 доктором, взять её номер телефона на всякий случай или взорвать завод с плюшевыми мишками, а потом укатить в закат на байке.
[!] Изменять любые данные персонажа, включая: имя, биографические данные, возраст — разрешено, но игрок автоматически лишается кредитов (внутриигровой валюты форума) положенных за участие в акции.
[!] После успешной регистрации ваш персона получит первое задание; работать в группе не обязательно, но думаю будет приятно иметь надежный тыл, так на всякий случай.
[!] Выбор прототипа внешности оставляем за игроком!
Judy Siller // Джуди Силлер | Steven Charity // Стивен Чарити |
34, глава подразделения; специалист по вооружению, слежке и добыче информации. в прошлой жизни оставила дочь тринадцати лет, нахождение неизвестно; после смерти основного руководителя, возглавила подразделение; бывший военный по контракту, с типичной выправкой, знаниями и поступками военного — предпочитает сначала стрелять, а потом разбираться кто прав, а кто виноват, из-за чего возникает много конфликтов в группе; плохой лидер, хороший исполнитель; | 29; историк, специалист по истории и технике земли с 20-го по 22-й века; в прошлой жизни аспирант галактического университета, книжный червь. создаёт много шума, восторгается любыми новыми предметами в своей жизни; растяпа, группе приходилось возвращаться за ним два раза, поэтому стараются держать его от основных мест действия подальше, но каким-то чудом парень постоянно оказывает в их эпицентре; притягивает приключения и неприятности, кажется влюблен в лидера, но это не точно; |
Bobbie Malys // Бобби Майлс | Yesenia «Nia» Moore // Есения Мур |
46, специалист по связи, боевым искусствам и вооружению; в прошлой жизни наёмник, служит более двадцати лет в агентстве времени и предпочитает и не рассказывать о своём прошлом, был женат/замужем; спокойный, рассудительный мужчина, неофициальный лидер группы; сначала оценивает обстановку, затем действует с аккуратностью, выверяя каждое действие; некоторые считают, что излишне осторожничает, сам предпочитает называть свои действия — опытом. | 18, механик самоучка, знаток всех механизмов манипуляторов времени, способна разобраться даже в самой странной инопланетной технике; сирота, была спасена из своей деревни от очередного нападения далеков; путем хитрых манипуляций доказала свою профпригодность тем, что разобралась с техническим оснащением и вернула команду домой; предпочитает копаться в разных деталях, чем живое человеческое общение; несмотря на некоторую нелюдимость рада оказаться в команде и считает её настоящей семьей; |